quarta-feira, 21 de outubro de 2009
Lapse in Time
Design, elasticidade e responsabilidade
Quando falamos de tempo no quadro referencial do design/produção, chegamos invariavelmente à ideia de processo – uma sequência de acções que se desenrolam num período ou “intervalo” de tempo; um ciclo ao cabo do qual os projectos se concretizam em objecto reais.
Quando falamos de tempo no quadro referencial do design/produção, chegamos invariavelmente à ideia de processo – uma sequência de acções que se desenrolam num período ou “intervalo” de tempo; um ciclo ao cabo do qual os projectos se concretizam em objecto reais.
Pace of Design
O ritmo e o tempo do design
O tempo é uma construção subjectiva. Noções de passagem ou falta de tempo, rapidez ou lentidão são percepcionadas a partir de experiências pessoais, que variam entre indivíduos, países e continentes. Partindo deste argumento, Pace of Design propõe olhar de perto o ritmo de trabalho quotidiano de vários designers e ateliers de todo o mundo, de modo a compreender a sua metodologia e, por consequência, o impacto do tempo e da velocidade no percurso projectual, desde a criação à produção.
O tempo é uma construção subjectiva. Noções de passagem ou falta de tempo, rapidez ou lentidão são percepcionadas a partir de experiências pessoais, que variam entre indivíduos, países e continentes. Partindo deste argumento, Pace of Design propõe olhar de perto o ritmo de trabalho quotidiano de vários designers e ateliers de todo o mundo, de modo a compreender a sua metodologia e, por consequência, o impacto do tempo e da velocidade no percurso projectual, desde a criação à produção.
Quick, Quick, Slow
Texto, Imagem e Tempo
Num olhar retrospectivo que se estende ao início do século XX, a exposição explora a dimensão do tempo no design gráfico, mapeando as influências e impactos recíprocos entre grafismo impresso e animado. Quick, Quick, Slow explora o modo como os designers têm evocado a ideia e fluxo do tempo através de formas estáticas, do “look dinâmico” e das primeiras experiências modernistas com tipografia até às complexas sequências animadas concebidas para cinema e publicidade.
Num olhar retrospectivo que se estende ao início do século XX, a exposição explora a dimensão do tempo no design gráfico, mapeando as influências e impactos recíprocos entre grafismo impresso e animado. Quick, Quick, Slow explora o modo como os designers têm evocado a ideia e fluxo do tempo através de formas estáticas, do “look dinâmico” e das primeiras experiências modernistas com tipografia até às complexas sequências animadas concebidas para cinema e publicidade.
Timeless
Menos é melhor
“Menos” será sem dúvida a palavra de ordem para 2009. Milhões de pessoas terão menos dinheiro, menos habitação, menos conforto, menos comida. Atingimos o limite dos nossos recursos naturais e financeiros e não há como aceder a crédito. Temos portanto de nos contentar com menos.
“Menos” será sem dúvida a palavra de ordem para 2009. Milhões de pessoas terão menos dinheiro, menos habitação, menos conforto, menos comida. Atingimos o limite dos nossos recursos naturais e financeiros e não há como aceder a crédito. Temos portanto de nos contentar com menos.
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